КВЕСТЫ
Квесты - в общем случае это задания, которые даются игроку кем-либо
и за выполнение которых он получит награду.
Чаще всего игрок получает автоквесты - то есть задания у Квесторов
- мобов, стоящих на карте в определенных местах. Например, квесторы
стоят : в храме Мидгарда, в храме старого Мидгарда, в аллее Титанов...
Чтобы иметь возможность получать автоквесты в этом мире,
надо сначала написать своему персонажу хорошее описание ( description
). Оно должно в какой-то мере соответствовать расе / классу /
характеру твоего чара и быть в духе фэнтези. Пишите команду desc
edit и вводите описание строчка за строчкой. Закончить
описание надо символом @ на пустой строке. Посмотреть, что получилось
- look self. Дополнительные свойства этой команды
- смотри :h в процессе редактирования. После успешного описания
персонажа, найдите бога этого мира или игрока с соответствующим
правом, покажите ему свое описание и попросите подтвердить его.
После одобрения богом вашего описания вы сможете получать автоквесты.
Чтобы получить автоквест, подойдите к квестору и дайте
команду quest request.Квестор даст тебе задание.
Чтобы не ломать голову над той галиматьей, которую он выдает,
набери quest info после получения квеста - там
быдет коротко и ясно написано, что от тебя требуется. Я себе сделал
так - на клавишу повесил сразу 2 команды quest request;quest info
и сразу после получения квеста понимаю, что от меня хотят. На
каждый квест отводится определенное время (в зависимости от его
сложности). Сколько осталось вермени, можно поглядеть командой
quest time (или в score). Если не уложился в заданное
время, квест считается невыполненным. Он заканчивается и через
какое-то время ты сможешь получить новый квест (это время опять
же можно узнать командой quest time или посмотреть эту цифру в
score). Если при получении квеста вы понимаете, что выполнить
его не в состоянии (не знаете куда идти или видите, что "Mission
Impossible"), квест можно отменить командой quest cancel
- и опять же новый квест можно быдет получить только по прошествии
некоторого времени.
Автоквесты в это мире бывают следующих типов :
- Принести квестовую вещь квестору (указывается ария и название
комнаты, на которой эта вещь находится). Обычно это объект со
словом quest в названии - ну там quest mandrake или quest staff...
Он или лежит на этой клетке (просто подойти и взять) или закопан
там (надо сначала откопать - очень полезно равить перед этим
навык dig (и не забудьте взять в руки объект после его откопки!!!!)).
После идем с этим объектом к квестору и даем команду quest
complete noexp - и получаем награду!
- Еще один вариант предыдущего квеста - только квест дается
не на некий абстрактный квестовый объект, а на вещь, находящуюся
в луте у моба (указывается ария и название комнаты, в которой
этот моб с этой вещью находится). Идем на эту клетку, смотрим
на моба - нужная нам вещь должна быть помечена флагом [ЦЕЛЬ].
Добываем эту вещь (или с трупа или просим или воруем...) и несем
ее квестору. Как и раньше quest complete noexp
- награда наша! Да, еще одно важное замечание по этому квесту
- если вещь будет утеряна (скажем, принесена в жертву), то квест
считается проваленным.
- Убить моба (указывается ария и название комнаты, в которой
этот моб находится). Идешь на эту клетку, находишь нужного моба
(с пометкой [ЦЕЛЬ]), убиваешь его (очень важно чтобы именно
ты его убил, если его убьет кто-то другой, квест провалится),
и идешь с докладом к квестору quest complete noexp
получать награду.
- Скастовать на моба какое-нибудь заклинание из имеющихся у
тебя (поэтому советую прокачать хоть немножко все заклинания,
которые дают, а то пошлют скастовать что-нибудь, что у тебя
1%, будешь локти кусать). Идешь на эту клетку, кастуешь на моба
(кстати, чтобы кастовать на мобов мирные заклинания типа armor,
cure обязательно быть attacker-ом (см. help attacker)). Потом
если заклинание прошло успешно, моба можно и убить, ели он уж
сам напрашивается - на квест это не повлияет. Идем назад, к
квестору, набираем заветные quest complete noexp
и забираем свою награду.
- Проводить определенного моба на определенную клетку. Указывается
ария, где находится моб, ария и клетка, куда его надо сопроводить.
Ищем по всей арии нашего моба с пометкой [ЦЕЛЬ] и рядом с ним
даем команду quest control excort begin - то есть
начинаем сопровождение. Моб говорит : "Окей, я иду за тобой"
(ну что-то типа этого). Дальше двигай к целевой клетке, не забывая
проверять, идет ли за тобой твой моб - может запросто устать
и отстать от тебя... или пока ты спишь, восстанавливая MV, может
убрести осматривать окрестности... Вобщем пришел ты на нуждную
клетку (или на одну из них - бывает что много комнат с такими
названиями) и командуешь quest control excort end
- типа, все, дружок, приехали. Если моб ответит что-то типа
"ну хорошо, я подожду тебя здесь" и все еще будет
виден как [ЦЕЛЬ] - значит это еще не та комната, о которой он
мечтает. Опять берите его первой командой и отправляйтесь проверять
следюущую клетку с таким названием. Если же он говорит "ну
теперь беги за своей наградой" (что-то типа этого) и первой
командой больше не берется и флажка на нем нет - быстрее беги
к квестору докладывать о выполнении quest complete noexp
- Похожее задание - проводить определенного моба к другому мобу.
Дается название арии с первым мобом и ария + название комнаты,
где сидит и ждет второй моб. Ищем первого моба и ведем ко второму
- все теми же командами. Потом идем за наградой. За эти 2 квеста
дают больше всего квестовых очков (QP) и на них выделяется больше
всего времени.
- Принести определенную шмотку мобу. Шмотка чаще всего находится
у другого моба в луте. Дается название арии, где находится шмотка
и ария / комната где моб, жаждущий эту шмотку заполучить. Ходим,
ищем шмотку (как во втором виде квеста, описанного здесь), получаем
ее, идем к мобу (ни в коем случае не отдавайте (give) эту шмотку
ему!!) и даем команду (шмотка должна быть у тебя в inventory)
quest control bringend - после чего моб довольно
что-то лопочет, а ты, тоже довольный, мчишься к квестору с заветной
командой о выполнении задания.
- "Что за моб находится на данной клетке?" - спрашивает
квестор? Указываются ария и клетка. Бежишь туда, ищешь моба
с пометкой [ЦЕЛЬ], смотришь на него look <mob> - там будет
его краткое описание, бежишь назад к квестору и даешь команду
о выполнении следующим образом : quest complete noexp
<имя моба>. У тебя есть 3 попытки, чтобы правильно назвать
его. С каждой следующей попыткой награда становится меньше.
- "Что за шмотка находится на данной клетке?" - задание
почти то же самое, только надо теперь искать шмотку (скорее
всего она у какого-нибудь моба). Точно так же надо доложить
квестору quest complete noexp <название шмотки>
- те же 3 попытки. ВНИМАНИЕ !!! В этих двух видах квестов квестору
надо сказать так называемой short name вещи или моба. Для моба
узнать его short name просто - достаточно сделать scan - показываются
как раз short name мобов. А для вещи пока чуть сложнее - ее
надо заранее идентифицировать (бред, не правда ли?) - там указано
short name. Ну или спросите у более опытных игроков - они обычно
ведут списки найденных вещей (чего и тебе советую).
- "Где находится такая-то шмотка?" - спрашивает квестор,
не давая тебе никаких дополнительных данных. Если знаешь хоть
приблизительно арию - иди, ищи. Если нет, ответь ему какую-нибудь
лажу (типа quest complete noexp fuck you) количество попыток
ответа убавится с 3 до 2, но по команде quest info теперь будет
видна ария, где эту шмотку он потерял из виду. Идешь в арию,
ищешь шмотку (на мобах), возвращаешься, сообщаешь ему название
комнаты, в которой ты эту шмотку засек : quest complete
noexp <название комнаты>
Награда выдается в виде квестовых очков (qp) и денег. Иногда,
очень редко, дадут еще 1-2 практики в качестве поощрительного
приза :). Квестовые очки нужны для нескольких вещей :
- Покупать квестовые вещи у квестора. Там есть такие рулезы
как неугасаемый источник света (типа вечный огонь :)), бездонный
кувшин с компотом (я пробовал - вкусно!), коврик ускоренного
восстановления (удобно спать на нем - мягко так), получение
золота, опыта и практик.
- Для того, чтобы стать послушником почти у всех богов требуется
некоторое количество qp, а татуировку религии можно купить только
у квестора и только за qp.
- Некоторым классам за qp кое что дается... Например, самурай
за 50 qp может "выкупить" смерть (как известно самурай
может умереть не больше 10 раз) и сделать себе катану, а вампир
на 10 уровне за 100qp получает 100% навык Vampire.
- Для создания и развития кланов.
И еще квесты очень помогают изучить мир - пошлет тебя квестор
куда Макар телят не гонял - у тебя все спидволки / арии / мобы
/ шмотки очень хорошо в голове отложатся... Вобщем квесты - рулез,
а такие разнообразные квесты, как тут - рулеззззззззззззззз!
|