SKILL
| SKILL (умение) | LEVEL:профессия | Group(slook) | Help
(описание) |
| dagger | 1:Warlock 1:Mage 1:Warrior 1:Ninja
1:Paladin 1:Thief 1:Necromancer 1:Samurai 1:Ranger
1:AntiPaladin 1:Witch 1:Vampire |
weaponsmaster | Владение ножами и кинжалами. |
| whip | 1:Warlock 1:Cleric 1:Warrior 1:Ranger 1:Witch
1:Necromancer 1:AntiPaladin 1:Vampire | weaponsmaster | Владение
хлыстом. |
| blink | 1:Warlock 1:Mage 1:Necromancer 1:Witch |
none | Во включенном состоянии помогает увертываться от ударов,
забирая ману (mana=level/10). |
| scrolls | 1:Warlock 1:Mage 1:Cleric 1:Ranger
1:Paladin 1:Thief 1:Necromancer 6:Samurai 1:AntiPaladin
1:Witch 1:Vampire | wizard |
Позволяет читать (RECITE) свитки (scrolls) |
| staves | 1:Warlock 1:Mage 1:Cleric 1:Paladin 1:Witch
1:Necromancer 1:Samurai 1:Ranger 1:Ninja 1:Vampire | wizard |
Позволяет использовать (brandish) посохи (staves). |
| wands | 1:Warlock 1:Mage 1:Cleric 1:Paladin 1:Witch
1:Necromancer 5:Samurai 1:AntiPaladin 1:Vampire | wizard |
Позволяет использовать (zap) волшебные палочки (wands). |
| haggle | 7:Warlock 1:Mage 18:Cleric 19:Samurai 17:Ninja
14:Warrior 12:Paladin 1:Thief 15:Ranger
7:Witch 5:Vampire
1:Necromancer 8:AntiPaladin | none | При торговле помогает дешевле купить и дороже продать. |
| spell craft | 10:Warlock 10:Mage 30:Cleric
20:Necromancer 10:Witch | none |
Повышает действие магии (фактически повышает уровень спеллов на 1-4). |
| sword | 13:Warlock 1:Warrior 1:Warrior 1:Thief 1:Samurai
1:Ranger 1:Ninja 1:AntiPaladin 1:Vampire | weaponsmaster |
Владение мечом. |
| kick | 13:Warlock 12:Cleric 5:Warrior 8:Ranger
14:Thief 2:Samurai 1:Ninja 9:AntiPaladin 4:Vampire | fightmaster |
Удар ногой.Если на ногах ничего не надето, то наносимое повреждение
увеличиваеться в 2 раза.(также завистит от strengh и от damroll(чем болше тем лучше)) |
| meditation | 6:Warlock 6:Mage 6:Cleric< 6:Vampire
16:Samurai 15:Warrior 14:Paladin 15:Thief 6:Necromancer
16:Ranger 14:Ninja 15:AntiPaladin 6:Witch | meditation |
Умение медитации (действует автоматически) позволяет быстрее восстанавливать ману. |
| trance | 14:Warlock 14:Mage 15:Cleric 14:Witch
21:Necromancer 21:Vampire | meditation |
Позволяет быстрее восстанавливать ману и здоровье (подобен meditation и
fast healing). |
| fast healing | 15:Warlock 3:Mage 9:Cleric 6:Ranger
6:Warrior 7:Paladin 16:Thief 9:Necromancer 3:Samurai 9:Ninja
7:AntiPaladin 15:Witch 9:Vampire |
meditation | Позволяет быстрее восстанавливать здоровье (действует автоматически). |
| second attack | 25:Warlock 28:Cleric 13:Ranger
10:Warrior 13:Paladin 18:Thief 34:Necromancer 10:Samurai
14:AntiPaladin 15:Ninja 34:Witch 12:Vampire |
fightmaster | Первое оружие сможет наносит два удара. |
| dodge | 43:Warlock 13:Warrior 1:Thief 1:Ninja
15:Samurai 9:Ranger 40:Witch 8:Vampire | defensive | Позволяет
лучше уклоняться от ударов. (Хуже чем parry, но не нужно оружие в руках) |
| parry | 25:Cleric 1:Warrior 3:Paladin 3:Ranger
19:Thief 27:Necromancer 1:Samurai 5:AntiPaladin 22:Vampire | defensive | Парирует
удары.Дейсвует лучше чем dodge.Нужно иметь уружие в руках (если оружия нет то
удары ослабляються) |
| hand to hand | 45:Warlock 30:Cleric 12:Samurai 24:Ranger
9:Warrior 11:Paladin 18:Thief 45:Necromancer 3:Ninja
18:AntiPaladin 45:Witch 19:Vampire |
fightmaster | Бой без оружия ("кулачный бой"). |
| illusion | 15:Mage | illusion | Улучшеный
BLINK (требуеться 10 маны для каждой иллюзии) |
| improved maladiction | 35:Necromancer 30:AntiPaladin | none |
Улучшает проклинаюшие заклинания. |
| improved benediction | 30:Paladin | none |
Улучшает благословляющие заклинания. |
| improved cast | 40:Mage | none | Улучшает
действие магии. |
| reflection | 43:Mage | illusion | Умение,
которое дает шанс защититься от магического/физического удара либо (шанс еще меньще)
отразить этот удар по противнику с увеличением мощности в два раза.
Синтаксис: reflection {on|off}
|
| flail | 1:Cleric 1:Warrior 1:AntiPaladin | weaponsmaster | Владение
цепью. |
| mace | 1:Cleric 1:Warrior 1:Paladin 1:Thief 1:AntiPaladin
1:Samurai | weaponsmaster | Владение дубиной. |
| shield block | 17:Cleric 1:Warrior 1:Paladin 7:Thief
10:Samurai 10:Ranger 12:Ninja 1:AntiPaladin | defensive |
Навык, который дает возможность отразить удар щитом. |
| enhanced damage | 33:Cleric 3:Warrior 15:Ranger
6:Paladin 25:Thief 8:Samurai 16:Ninja 3:AntiPaladin
14:Vampire | fightmaster |
Этот навык увеличивает количество повреждерий наносимых противнику. |
| polearm | 1:Warrior 1:Paladin 1:AntiPaladin | weaponsmaster | Владение
древковым оружием. |
| spear | 1:Warrior 1:Thief 1:Samurai 1:Ranger 1:Ninja
1:AntiPaladin 8:Vampire |
weaponsmaster | Владение копьем.Копье можно бросать в противника,
находящегося в комнате поблизости.Синтаксис: throw spear <сторона света> <противник> |
| bash | 1:Warrior 6:Paladin 1:Ninja 11:Vampire
1:AntiPaladin | fightmaster | Удар в колени противника,
который препятсвует действиям (но не обычным ударам оружием или руками) противника
на один ход (-> bash без перерыва по магу и он труп !!!!).Имунитет от bash дает заклинание
protection shield (если ты несешь максимально возможное число предметов [включая inventory]
то вероятность баша по тебе снижается!).
|
| bash door | 1:Warrior 6:Paladin 1:Ninja 11:Vampire
1:AntiPaladin | fightmaster | Выбивание
двери.Синтаксис: bashdoor <сторона света> |
| rescue | 1:Warrior 1:Paladin 23:Samurai | defensive | Спасает (т.е.
вытаскивает из битвы) игрока, после чего монстр начинает нападать на вас. |
| second weapon | 23:Warrior 48:Paladin 24:Samurai
23:Ranger 33:Ninja | weaponsmaster |
Позволяет использовать два оружия одновременно.Но для этого нужно снять
щит и убрать все из рук.Синтаксис: second <оружие>. |
| dirt kicking | 8:Warrior 3:Thief 5:Ranger 3:Ninja
3:AntiPaladin |
none | Кидает грязь в глаза противнику, ненадолго ослепляя его.
(также наносит небольшое повреждение глазам) Не работает если вы летаете
(flying) |
| trip | 25:Warrior 3:Thief 20:Samurai 8:Ninja
10:AntiPaladin | fightmaster | (Подножка)Аналогична bash,
но наносимое повреждение меньше и делать можно каждый battleround. По летающим (flying) существам не проходит.
Можно повысить наносимое повреждение сняв все с ног. |
| blind fighting | 13:Warrior 32:Paladin 11:Ninja
23:Samurai 43:Ranger | fightmaster | ???
Во время ослеления шанс попадания и мощность ударов не уменьшаются. |
| vanish | 15:18:Ninja | none | Переносит в
случайную комнату (недалеко от предыдущего места).Работает во время боя, что
делает это умение очень важным. |
| berserk | 18:Warrior 20:Samurai | none |
Увеличивает Hitroll, Damroll и здоровье (HP), но ухудшает защиту. |
| third attack | 19:Warrior 27:Paladin 36:Thief
45:Ranger 20:Samurai 26:Ninja 26:AntiPaladin 32:Vampire | fightmaster |
Дает шанс нанести три удара первым оружием, а также повышает (сущесвенно)
возможность наносить два удара. |
| disarm | 20:Warrior 20:Paladin 28:Thief 21:Samurai
21:Ranger 23:Ninja 21:AntiPaladin | weaponsmaster |
Разоружает противника. Возможнось разоружения
повышаеться если тип разоружаемого оружия пропрактикован. |
| lore | 21:Warrior 19:Paladin 13:Thief 22:Samurai
18:Ranger 19:Ninja 20:AntiPaladin 20:Vampire |
none | Выдает краткое описание предмета.
Полнота информации о предмете, которую дает это умение,
зависит от прокачанности этого умения, обычно достаточно
>90-95%; при такой прокачке позволяет узнать о аффектах,
которые дает вещь (affects 'haste' affect for example) |
| endure | 20:Ninja | none |
Уменьшает действие магии противника на тебя. |
| secondary attack | 35:Warrior | none |
Дает возможность второй атаки второй рукой (или вторым оружием), но для этого
в руке ничего не должно быть и щит должен быть снят. |
| throw | 37:Samurai 25:Ninja | none |
(бросок)Подобен bash, но наносимое повреждение больше, а также противник
лишается действий больше чем на один ход (2-3)!!! Вы не можете применять это
умение если вы летаете(flying) |
| blindness dust | 28:Ninja | none |
Выпускает густой дым, который ослепляет всех в комнате.Применяйте осторожно,
так как возможно задеть более сильного моба. (можно пускать дым в кого-то
конкретного, тогда остальные не кинутся) |
| counter | 28:Warrior 35:Paladin 28:Samurai | fightmaster |
Это умение дает возможность обернуть первый удар противника против него
(удар увеличиваеться в 2 раза), если он на вас нападает. |
| warcry | 31:Warrior 30:Samurai 35:Ranger |
none | Увеличивает hitroll(зависит от уровня) и улучшает
(уменьшает) Saves vs Spell. |
| fourth attack | 30:Warrior | fightmaster |
Это умение дает шанс провести 4 атаки, а также повышает шанс нанести 3 или 2
атаки. |
| caltrops | 36:Samurai 18:Ninja | none |
Звездочки, которые кидаються в ноги противнику - наносят повреждения
и один раз уменьшают dexterity,hitroll и damroll у противника.
(действие звездочек: -5 dex, -5 hr, -5 dr. Действуют, пока
противник, которому их кинули под ноги, стоит в той же комнате.) |
| target | 40:Samurai | none |
Позволяет переключить цель своих ударов во время битвы. |
| master hand | 41:Ninja | fightmaster |
Улучшает кулачный бой (hand to hand). Также это умение дает возможность
(при прокачке 100% - шанс равен около 20%) нанести мощный удар
(You hit *** with a stunning force!), после чего противник не сможет ответить
на твой удар в данном battlerounde.
|
| grip | 43:Warrior | weaponsmaster |
Этот навык используеться автоматически. Этот навык заставляет Вас
лучше держать оружие в руках, что делает попытки разоружить Вас почти
бесполезными. Этот навык увеличивается в бою, когда кто-нибудь
пытается выбить из рук Ваше оружие. |
| bow | 44:Warrior 35:Ranger | weaponsmaster |
Владение луком(арбалетом и т.п.).Для этого вам понадобиться лук(bow)
и колчан(quiver) в который надо положить стрелы и надеть. ВНИМАНИЕ: в руках
ничего не должно быть и щит должен быть снят !
Синтаксис: shoot <направление> <цель>. |
| smithing | 50:Warrior | none |
Навык ремонтировать поврежденные вещи, похоже на заклинание MEND,
но для этого Тебе понадобиться молоток (hammer), который находиться в dwarven area. |
| fifth attack | 52:Warrior | fightmaster | Это
умение дает шанс провести 5 атак, а также повышает шанс нанести 4,3 или 2
атаки. |
| escape | 45:Thief 55:Ninja | none |
Умение, которое позволяет сбежать из битвы в определенном направлении,
не теряя опыт (exp) (на CS exp не отнимаеться). Синтаксис: escape {n|s|e|w} |
| cleave | 55:AntiPaladin | none |
Мощный удар, который может быть использован только в начале битвы.
(По типу backstab, но менее мощное). Это умение дает шанс(очень маленький)
разрубить жертву (т.е. убить сразу). |
| critical strike | 62:Samurai 58:Ninja |
none | Удар (действует автоматически - You take *** down with a weird judo move!),
который способен либо ослепить противника, либо нанести большое повреждение
(вырывает сердце), либо и то и другое вместе. Также этот удар подобен BASH
(т.е. жертва не сможет активно действовать в течении нескольких ходов). |
| concentrate | 59:Warrior | fightmaster |
Подготовка и обдумывание стратегии ведениЯ боЯ сделает Вас
более мощным и, соответственно, увеличивает HitRoll и DamRoll. |
| mastering pound | 61:Ninja | fightmaster |
Обученный нинзЯ может научитьсЯ наносить тайный удар.
Этот удар нанесет большее количество damage противнику. |
| area attack | 73:Warrior 69:Samurai | fightmaster |
Воины и самураи обладают секретом уровневого нападениЯ длЯ уничтожениЯ
своих врагов. Сначала они могут сражатьсЯ с двумЯ противниками сразу, но
если они достаточно этому обучатьсЯ, то могут повысить количествао своих
опонентов.Этот навык используетьсЯ автоматически. Чтобы начать еще одну драку
с новым врагом используйте dirt kicking. |
| axe | 1:Warrior 1:Ranger 1:AntiPaladin | weaponsmaster | Владение
боевым топором. |
| shield cleave | 26:Warrior 29:Paladin 33:Thief 39:Vampire
26:Samurai 35:Ranger 31:Ninja 29:AntiPaladin | none |
Мастера боя могут разрубить щит противника на две части успользуя меч
или топор. Конечно с топором у Вас больше шансов сделать это. И не забудте,
что нападение бессмыслено, если щит Вашего противника сделан из титана или
платины, или количество таких щитов ограничено (limited).
Синтаксис: shield cleave |
| weapon cleave | 29:Warrior 34:Paladin 37:Thief 38:Ranger
29:Samurai 35:Ninja 34:AntiPaladin 44:Vampire | none |
Мастера боя могут разрубить оружие противника на две части успользуя
меч или топор. Конечно с топором у Вас больше шансов сделать это. И не
забудте, что нападение бессмыслено, если оружие Вашего противника сделано из
титана или платины, или количество таких предметов ограничено
(limited). Синтаксис: weapon cleave |
| improved combat | 61:Warrior | none |
Умение, которое повышает мощность наносимых ударов. |
| lay hands | 63:Paladin | none |
Умение, которое помогает восстановить здоровье (HP=level*2), а также лечит
от "blindness","plague","poison".После использования этого умения требуеться
некотрое время для восстановления сил для следущего его использования. |
| hide | 1:Thief 10:Ninja | none | Разновидность
невидимости. Игрок "прячется" и если он что-либо сделает ( tell, wear,
quaff, brandish и т.п. ), то он выходит из состояния hide. |
| peek | 1:Thief | none | Посмотреть что у
моба/игрока в инвентаре. |
| sneak | 4:Thief 18:Ninja | none | Умение которое позволяет
ходить и действовать безшумно (т.е. не видно как ты входишь и выходишь из
комнаты, а также не видно, как берешь или кладешь куда-либо предметы и т.д.). |
| circle | 7:Thief | none | Сильный атакующий
удар.Действует если по вам не ударяют. |
| detect hide | 10:Thief 10:Ninja | detection | Позволяет
видеть тех, кто использует hide. |
| knife | 10:Thief | none | Удар ножом(по типу backstab'а но
несколько слабее |
| backstab | 11:Thief | none | Мощный удар.(Наноситься
только в начале битвы.) |
| steal | 12:Thief | none | Умение красть вещи и
деньги. |
| envenom | 15:Thief | none | Умение, которое
позволяет отравить оружие,пищу или питье.Отравленое оружие во время битвы
способно отравить противника. |
| perception | 23:Thief | none |
Воровское умение, котрое показывает все закрытые двери, порталы и др.
символом *(звездочка). |
| blackjack | 30:Thief | none |
Воровское умение, которое позволяет оглушить противника (похоже на spell SLEEP),
и соответсвенно не всегда срабатывает. Срабатывает только вне битвы. |
| dual backstab | 38:Thief | none |
Умение, которое позволяет наносить двойной backstab
(действует автоматически) |
| push | 53:Thief | none |
Умение, которое позволяет вытолкнуть моба или player~а из комнаты в
указанном направлении. Синтаксис: push <кого> <куда>. |
| settraps | 59:Thief | none |
Мастера воровства могут ставить западню, убивающую своих жертв. Эта
ловушка действует некоторое время и в течение своего действия может наносить
повреждение жертве только один раз. Синтаксис: settraps |
| quiet movement | 10:Necromancer 15:Ranger 10:Vampire | none |
Бесшумное передвижение используеться автоматичаески и
не позволяет увидеть в какую сторону вы ушли из комнаты.
(работает только в лесах, холмах, полях, горах, а вот в городе видно,
куда ты направился) |
| hara kiri | 25:Samurai | none |
Самурай может сделать себе "сипуку" :-), в результате которой hp,mv,mana
падают до 1, после чего они быстро восстанавливаються пока он спит
(в 3 раза быстрее). |
| enchant sword | 42:Samurai | none |
Сильный самурай может усовершенствовать меч, повышая его HitRoll и
DamRoll. (аналогия spell 'enchant weapon') Синтаксис: enchant |
| explode | 46:Samurai | none |
Умение, позволяющее взрывать что-то в комнате, после чего
все мобы(и player~ы, кроме самого самурая) получают повреждения огнем(FIRE). |
| mastering sword | 61:Samurai | weaponsmaster |
На больших уровнях самураи могут повысить свое умение владения мечом,
в результате чего наносимые повреждения мечом увеличиваються. (dmg=2*dmg) |
| katana | 72:Samurai | none |
Мастер-Самурай может создать специальный меч, чтобы наказать врагов.
Этот меч делаеться из iron bar, которую можно найти в Dwarwen kingdoom area.
Для производства меча вам нужно заплатить questor~у 100 Qp. |
| camouflage | 4:Ranger | none |
Умение камуфляжа позволяет замаскироваться, после чего player~ы только
видят, что кто-то стоит(someone).Закамуфлироваться можно только в лесной
или гористой местности(см. также ambush,acute vision,camouflage move). |
| camouflage move | 4:Ranger | none |
Умение, которое позволяет передвигаться закамуфлированным(т.е. вы будете
оставаться под камуфляжем перемещаясь между комнатами). |
| butcher | 13:Ranger | none |
Умение,которое дает возможность делать из тушки врага 1-4 бифштекса (steack from the corpse) |
| ambush | 17:Ranger | none |
Находясь под камуфляжем Ranger~ы могут наносить мощный удар.
(Наноситься только в начале битвы.) |
| herbs | 18:Ranger | none |
Это умение позволяет персонажу собирать в лесу лечебные травы, которые
могут помочь от разных болезней, даже от чумы (plague).Для повторного
применения этого умения нужно немного подождать.
Синтаксис: HERBS [<кого лечить>] |
| bear call | 31:Ranger | none |
Это умение позволяет Ranger~у вызвать двух медведей, которые могут спасти (rescue) его.
Вызвать медведей можно только в лесах,полях,горах и холмах. |
| make bow | 36:Ranger | none |
Это умение позволяет сделать лук для стрельбы(см. bow).Для производства лука нужен
материал, поэтому make bow работает только в лесах, на полях и холмах. |
| make arrow | 37:Ranger | none |
Делает N количество деревянных (wooden)стрел (N зависит от уровня).
Make arrow работает только в лесах, на полях и холмах. |
| make quiver | 37:Ranger | none |
Умение, позволяющее сделать колчан (quiver) для стрел.Make quiver работает
только в лесах, на полях и холмах. |
| track | 39:Ranger | none |
Во время боя, если Ваш противник отступает, ranger может преследовать
его.(т.е. идет по следам) Синтаксис: track |
| tame | 39:Ranger | none |
Приручение (tame) используется на агресивных мобах, постепенно
успокаивая их.(Во время боя не работает) |
| green arrow | 40:Ranger | none |
Умение позволяющие делать ОТРАВЛЕННЫЕ(poison) стрелы(см. make arrow).
Синтаксис: make arrow green |
| red arrow | 44:Ranger | none |
Умение позволяющие делать FLAMING стрелы(см. make arrow),
которые могут ослепить.
Синтаксис: make arrow red |
| camp | 48:Ranger | none | Это умение позволяет
разбить лагерь(camp), который позволяет быстро восстановить свое здоровье и ману.
Умение camp работает только в лесу,на горах,холмах и полях. |
| white arrow | 49:Ranger | none |
Умение позволяющие делать FROST стрелы(см. make arrow).
Синтаксис: make arrow white |
| blue arrow | 51:Ranger | none |
Умение позволяющие делать SHOCKING стрелы(см. make arrow).
Синтаксис: make arrow blue |
| lion call | 55:Ranger | none |
Также как и BEAR CALL, LIONCALL вызывает двух огромных львов Вам на
помощь (rescue).Вызвать львов можно только в лесах,полях,горах и холмах. |
| mastering bow | 61:Ranger | weaponsmaster |
Опытные ranger~ы могут повысить свое мастерство владения луком.
Соответственно повышаеться damage наносимый противнику. (dmg=dmg*2)
Это умение дает возможность "попасть противнику в глаз", т.е. убить
с одного выстрела (стрелы или лук приобретают как бы флажок vorpal). |
| strangle | 26:Ninja | none |
Используя свою естественную хитрость, ninja способен незаметно подкрасться
и усыпить свою жервту. В случае успеха жертва будет в бессознании некоторое
время (от 1 часа и выше - зависит от уровня).Это умение неприменимо в бою.
(вероятность прохождения не зависит от уровня ниньзи и его жертвы)
Синтаксис: strangle <жертва> |
| nerve | 29:Ninja | none | Квалифицированный
ninja хорошо осведомлен в расположении нервов на теле организма и может ослабить
свою жертву используя свои знания. (affects str by -3) Синтаксис: nerve <жертва> |
| poison smoke | 30:Ninja | none |
Умение позволяющее выпускать ядовитый дым в комнату. Этот дым "пытаеться
отравить" (poison~ом) каждого стоящего (кроме вашей группы и вас самих)
в комнате в момент использования этого умения (естественно после этого все на
вас нападают). Синтаксис: poison smoke |
| pick lock | 34:Ninja 17:Thief | none |
Умения взлома позволяет открывать замки без ключей.Воры лучшие мастера в этом
умении.Синтаксис: pick <что|направление> |
| assassinate | 65:Ninja | none |
Нинзя на высоком уровне может попробовать убить с одного удара.Этот прием
действует только на жертв у которых нет повреждений.Нинзя неожиданно нападает
и пытаеться молниеносным ударом свернуть шею противнику.
Для срабатывания этого приема нужно чтоб обе руки были свободны.
(при этом в руке можно держать щит, а вероятность прохождения
зависит от разницы уровней) |
| vampire | 10:Vampire | none | Это умение нельзя
пропрактиковать, его можно только купит у Questor~а за 50 QP. Превращение в
вампира можно осуществить только ночью(или вечером). У вампира автоматически
появляеться имунитет к negative attack, ускорение(haste), giant strength,
infravison, увиличение в размере, увиличение damroll (примерно в 2 раза), появляеться flying, sneak.
Но все вампиры бояться света и получают повреждения от него. И никто не
сможет узнать, кто вампир на самом деле. Будет видно только "An uggly
creature". Что бы стать снова человеком используйте команду "hum". |
| vampiric bite | 10:Vampire | none |
Вампир кусает спящую жертву и высасывает из нее энергию (HitPoints),
увеличивая свою жизнь. Но после этого жертва просыпаеться и нападает.
(очень странно [очевидно, это баг] но bite наносится оружием, поэтому
если оружие sharp, то это ОЧЕНЬ БОЛЬНО)
Синтаксис: bite <жертва> |
| sense life | 13:Vampire | none | Настоящий
вампир чуствует присутсвие жизни. Если вы не видите свою жертву, то используя
это умение вы можете почуствовать ее(т.е. будет видно количество невидимых в
комнате). |
| vampiric touch | 15:Vampire | none |
Ваше смертельное касание шеи жертвы заставит ее увидеть ужаснейшие
кошмары. Синтаксис: touch <жертва> |
| control animal | 43:Vampire | beguiling |
Умение подобно заклинанию charm person, но действует только на животных. |
| light resistance | 50:Vampire | none |
Все вампиры бояться света и получают повреждения. На высших уровнях
вампир может научиться повышать сопротивляемость свету. |
| | | |